Skip to content

Compressore e convertitore WebP

Comprimi immagini WebP esistenti o converti JPEG, PNG e altri formati in WebP, tutto nel tuo browser. Scegli un livello di qualità, trascina i tuoi file e scarica immagini più piccole in pochi secondi. Non viene mai caricato nulla.
I file vengono elaborati sul tuo dispositivo, mai caricati.Ultimo aggiornamento 27 giugno 2026

Trascina e rilascia, fai clic o incolla i file

Supportati JPEG, PNG, WebP, AVIF e GIF.

I file vengono elaborati sul tuo dispositivo, mai caricati.
80

Qualità inferiore = file più piccolo. 70–80 è di solito indistinguibile dall'originale per le foto.

Aggiungi i file qui sopra per iniziare. Tutto viene eseguito localmente: i tuoi file non lasciano mai questo dispositivo.

Come comprimere o convertire in WebP

  1. Aggiungi le tue immagini. Trascina e rilascia file WebP, JPEG, PNG, AVIF o GIF sull'area di caricamento, fai clic per sfogliare o incolla dagli appunti. Aggiungine diversi alla volta se vuoi.
  2. Scegli un livello di qualità. Usa il cursore della qualità o un'impostazione predefinita. Un valore intorno a 80 offre un ottimo equilibrio tra dimensioni ridotte e fedeltà visiva per la maggior parte delle foto e dei grafici.
  3. Lascia che la conversione avvenga sul tuo dispositivo. Ogni immagine viene codificata in WebP localmente con WebAssembly. Vedrai la dimensione originale, la nuova dimensione WebP e la percentuale risparmiata per ogni file.
  4. Scarica i tuoi file WebP. Scarica le immagini una alla volta oppure tutte insieme in un file ZIP. Regola la qualità e riavvia l'operazione quando vuoi per confrontare.

Perché comprimere e convertire in WebP?

WebP è un formato di immagine moderno creato appositamente per il web, e passare a esso è uno dei modi più semplici per rendere un sito più veloce senza sacrificare l'aspetto delle immagini. Un file WebP è in genere il 25-35 % più piccolo di un JPEG equivalente e molto più piccolo di un PNG comparabile, il che si traduce in caricamenti di pagina più rapidi, bollette di banda più basse e un'esperienza migliore per i visitatori con connessioni mobili lente o a consumo.

Questo strumento svolge una doppia funzione. Se hai già immagini WebP, le ricodifica alla qualità che scegli per spremere un risparmio aggiuntivo. Se hai JPEG, PNG, AVIF o GIF, li converte in WebP così da poter modernizzare in una sola volta un'intera cartella di risorse. Poiché tutto viene eseguito sul tuo dispositivo con un codificatore WebAssembly, le tue immagini non vengono mai caricate: un'alternativa davvero privata ai convertitori basati su server che inviano le tue foto a una macchina remota.

WebP con e senza perdita, e la qualità

WebP supporta due distinte modalità di compressione, e scegliere quella giusta è importante. Il WebP con perdita funziona come JPEG: scarta in modo permanente i dettagli che l'occhio ha meno probabilità di notare, generando file molto piccoli. È la scelta giusta per fotografie e immagini ricche a tono continuo. Il cursore della qualità regola quanto questo sia aggressivo: i valori più alti conservano più dettagli a costo di dimensioni maggiori, quelli più bassi risparmiano più spazio ma possono introdurre artefatti visibili.

Il WebP senza perdita, al contrario, riproduce ogni pixel con esattezza, senza alcun artefatto. È la scelta migliore per loghi, icone, screenshot e grafici o testo a colori piatti, gli stessi casi in cui di norma ricorreresti al PNG, con la differenza che WebP di solito produce un file più piccolo. Per la maggior parte delle fotografie una qualità con perdita di 75-85 è il punto ottimale: visivamente identica all'originale alle normali dimensioni di visualizzazione, ma con una frazione delle dimensioni. Tieni presente che la compressione con perdita è cumulativa, quindi converti sempre dal tuo originale di massima qualità e non da una copia già compressa.

Cos'è WebP e quando dovresti usarlo?

WebP è stato sviluppato da Google e combina una compressione con perdita derivata dal codec video VP8 con un'efficiente modalità senza perdita. Oltre alle dimensioni pure, supporta due caratteristiche che i formati più vecchi gestiscono in modo goffo: la trasparenza (un canale alfa, come PNG) e l'animazione (come GIF, ma drasticamente più piccola). Questa combinazione consente a un unico formato di sostituire JPEG, PNG e GIF animato in molte situazioni. Puoi leggere la panoramica tecnica nella guida ai formati di immagine di MDN e una guida pratica per adottarlo su web.dev.

Il supporto dei browser è ormai praticamente universale: tutte le versioni attuali di Chrome, Firefox, Safari ed Edge mostrano WebP, quindi è sicuro usarlo in tutto il web moderno. Se devi supportare browser molto vecchi, mantieni un'alternativa in JPEG o PNG. E quando vuoi i file assolutamente più piccoli e puoi accettare una codifica più lenta, AVIF spesso supera WebP; confronta i due sulle tue immagini. Per fare il percorso inverso, o per passare tra più formati alla volta, usa il nostro convertitore di immagini, e se le tue fonti sono fotografie potrebbe interessarti anche il nostro compressore JPEG dedicato.

Consigli per ottenere i migliori risultati con WebP

  • Abbina la modalità al contenuto. Usa il WebP con perdita per le foto e il WebP senza perdita per loghi, screenshot e grafici piatti con bordi nitidi.
  • Ridimensiona prima di codificare.Se un'immagine verrà visualizzata a 1200 px di larghezza, non c'è motivo di fornire un file da 6000 px. L'opzione di ridimensionamento integrata fa risparmiare molto più della sola qualità.
  • Conserva la trasparenza di proposito. Convertire un PNG trasparente in WebP mantiene il canale alfa, ma appiattirlo in JPEG no. Scegli WebP quando la trasparenza è importante.
  • Confronta con AVIF. Per le immagini in evidenza e le foto grandi, ripassa lo stesso file attraverso AVIF e scegli quello che dà la dimensione minore a una qualità che ti soddisfa.
  • Raggruppa per tipo di contenuto. Metti insieme le tue foto da una parte e i tuoi grafici dall'altra, così ogni gruppo può usare un'unica impostazione di qualità ideale in un solo passaggio.

Domande frequenti

No. Tutto avviene localmente nel tuo browser tramite WebAssembly. Le tue immagini vengono lette in memoria, convertite e restituite a te: non c'è alcun server su cui caricarle e puoi continuare a lavorare offline una volta caricata la pagina.